Entry for 1º #RetoGamedev Jam

"Pong with a twist"

Like any Pong, the objetive is to get the ball into the enemy area. 

Use your secondary balls to  get easy defense or throw them to attack.


KEYS:
- Move: UP / Down  Arrows
- B:  to throw a ball
- N: get back the balls

MUSIC: Bush Week, by Nihilore

StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorJaviCoder
GenreAction
Made withUnity
Tags3D, Atmospheric, Futuristic, Low-poly, Neon, Retro, Singleplayer, Synthwave, Unity
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish
InputsKeyboard

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super-hyper-mega-turbo-pong-0.3.zip 20 MB

Comments

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(+1)

nice ambience and design. could be more juicy and faster ;)

(+1)

Thank you!!, its nice to see you here!, its a little game for a jam... at that time saw your game (super retro chase) at some point and got bit of inspiration for that synthwave style :D

(+1)

wow, nice to hear that. This is for both of us: keep jamming and making games ;)

(+1)

Buenisimo! Me gusta mucho la jugabilidad, el estilo y que se haga alta fiesta de pelotas por todos lados jaja

es un poco jaleo a veces jaja

muchas gracias por probarlo! :)

(+1)

la versión de ordenador. Decirte que a mi mujer le encanto el juego, el poder lanzar las bolas secundarias y el caos que generan de rebotes. Me dijo que la hubiese gustado un modo 2jugadores (la muy ilusa pensaría que podría ganarme... jajaja)

jajaja, se me pasó el tiempo para hacer un modo 2 jugadores, pero seguramente lo haga. así podrás ganar XD

Me a ocurrido un bug las 7 partidas que he jugado, la bola principal de la CPU se atasca en la zona de arriba y no vuelve a bajar en toda la partida, se queda temblando y solo se limita a lanzar y recoger sus bolas secundarias, pero no se desplaza de la zona superior de su portería. Y una de las veces se atasco en la zona de abajo. Algunas veces sube nada mas iniciarse el juego y otras se mueve un par de movimientos cortos y de pronto sube ignorando la bola blanca y se atasca.

muchas gracias por probarlo y darme fedback. Has probado la versión de windows o de navegador? La verdad es que la IA del enemigo está bastante mal y las físicas de Unity no han ayudado, intentaré mejorarlo